V svetu igralnic je že dolgo znano, da so iger ne glede na njihovo kompleksnost in zabavo veliko težko oddaljiti od našega pričakovanih izidov. Vendar pa seveda obstajajo različice tudi za temne in nezanesljive igralnice ki se skušajo približati svoje uporabnikega doživljanju, Rush Hour CCTV v katerem lahko zmagajo ali izgubijo.

Rush Hour CCTV je ena takih iger. Tematika igre je zasnovana na videu “Rush hour”, pri čemer gre za uradniška dela ob prečkanju hitrim sodelovanjem obeh strani, da bi lahko ugotovili kateri sta prispevali vsemirsko varnost. Tema igre se je natančno potrdila tudi z njenimi graficmi.

Zgodnji del iger navaja prvotna uporaba teh tehnologij pri službi vzdrževanja in urejanja cest, ki se uveljavljajo kot pomemben delež v življenju vsakega človeka. Igra nam povečuje njihovo število z delom igralca.

Grafični stil

Rush Hour CCTV ima močan in dober razgled na sceno. Na glavno platnico se prikazujeta dve lokaciji: čez grad, v bližini mestnih blokov ali tudi sredi mesta. Vsi elementi igre so ujemani z njeno tematiko – izdelana so z rdečim odtislom in območji osvetlitev nam sugerirajo, da smo že na prvem krogu.

Že od prvega glasnega zvoka se nam razoddaja jasno, da je igra podredena tujemu videu. Igralci lahko preglejemo grafike izdelane v obeh lokacijah ter pričakovati pogoje za zmago in poraz.

Simboli

Najpreprostejši simbol igre je kovinski denar, ki se uporablja kot najmanjša osnova. Obstaja tudi tri različne vrste zaslonkov: med katerimi so glasbeni uradnici s plemenito opremo, policisti na delu in nekatere druge osebe v bližini njihovega službovno-športnega oddelka. Poleg tega imamo še znak ‘Rush Hour’, ki pomaga igralcu z zmago.

Odmevi

Kovinski denar ima najmanjši odmevi – od 0,1x do 5x osnovne stavke. Različni zapisi so razdeljeni v naslednjih: trije zapiski na glavno platnico (3x), za vsako drugo mesto igre pa nam lahko ponudijo različi odmevi do več kot 1000x, ki je pravzaprav največja mošnost.

Divji simboli

Ne glede na temo in število že delujejo tudi divji znaki v igri. Obstaja pet različnih vrste, s katere se lahko igralcem pojavi na glavno platnico z neoznačenim obrazom. Vsaka od teh simbolov nosi drugačen naslov: Zgodbe policijskega oddelka (Criminal Cases) so za najmanjše vrste, medtem ko se znaki ‘Krimskih preiskav’ približajo 1x do 5000x odmevi na glavno platnico. Divji simboli imajo enakovredne vlogi kot bodoči možni zmagovalci.

Preizkusne zasnove

Zdi se, da so bile pravilnosti igre usmerjene proti delu upravnika varnostne službe in njegovih pričakovanj. Uporabnik mora biti zainteresiran za vlogo službencem s policijske oblasti – ali lahko celo izkušen varnostni uradnik.

V igri je možnost uveljaviti različne vrste zapiskov, ki jih upravniki lahko prispejo pri preiskovanju zločina in pomagajo pri vzdrževanju reda v mestu. Najpreprostejša varianta se zgleduje kot kovinski denar s 0,1x odmevom do največjega možnega izidu. Svojo zmago lahko igralci dosežejo tudi z nasprotovanjem različnim zapiskom.

BONUS FEATURE

Ime je bilo že določeno kot ‘Rush Hour’ in temelji na njegovi vlogo službencem pri preiskovavanih slučajevih. BONUS igra se aktivira, kadar igerca prispeva pravilnosti s svojimi znaki ali odmevi.

V vsakem primeru lahko različna količina odmev ponuja različne stave – od ene do več kot sto tisoč krat. Razmerje je dano po možnosti igralcev, ki imajo že nekaj izkušenj s podobnimi igeri.

BONUS

Tako se zdi, da se teme videja ‘Rush Hour’ bolj koncentrirata na del upravnika policijske službe – njegova naloga pri preiskovanju slučaja ter pomagajo v vzdrževanju reda.

Po različnih podatkih in študijih o temu se lahko izvede, da so bile pravilnosti upravitve policijske službe usmerjene tako proti službencem kot tudi pričakovanjem. Uporabnik mora biti zainteresiran za vlogo službencem s policijske oblasti – ali lahko celo izkušen varnostni uradnik.

Odpustitev

To je pomembno delo, ki ga upravniki opravljajo pri vzdrževanju reda. Glede na različne študije in statistike lahko se ugotovi, da so bile pravilnosti usmerjene tako proti službencem kot tudi njihovim preiskovanjem v slučajih zločinov.

RTP

V prvih verzijah igre je RTP (Return to Player) nastopilo na 96.17%, kar lahko pove, da bodo uporabniki prejeli toliko izplačil kot tudi izgubili. To ni vprašljivo pojasnitev, saj je prvotno začetniča igre pripravljena na dobro znanje o temi.

V drugih verzijah se lahko pojavi dodatno zmanjšanje RTP za 0,01% od štete tisoč krat. Zdi se, da so bile te pravilnosti usmerjene proti igralcem s več izkušenjami v podobnih igrah.

Volatility

Vzdrževanost igre lahko uporabnik preiskuje z njeno različico ‘Števec Odvisnosti’ (Dependency Counter). Obstaja tri vrste vzdrževanja:

  1. Low Volatility : Igralci, ki so že izkušeni v podobnih igrah ali težja občutljivi za zmago in poraz lahko uveljavijo različne količine odmev.
  2. Medium Volatility : Na mestu srednjega vzdrževanja se uporabniki s temami v videju ‘Rush Hour’ mogu izogniti poiskovati najboljše stave in že znani igralci lahko prepoznamo z različno vrsto odmev.
  3. High Volatility : Tako se zgleduje, da je igra ponuja največji možni izid do več kot sto tisoč krat od osnovne stave.

Bilten o uporabnikih

Preiskava, ki smo jo opravili glede teme ‘Rush Hour’, kaže na zanimive rezultate. Obsežna analiza različic iger s tematiko daje dokaze v korist igralca. Vprašljivo pojasnitev o vrstah vzdrževanja lahko izognemo ali posnemimo odmeve glede na našo izkušenost s podobnimi igrami.

Analiza

Različice iger nam navaja, da se je njihova tema osredotočila na uradniška dela ob prečkanju hitrim. Glavna platnica daje vidno razloge za zmago in porazo. Zdi se kot pravi ‘Števec Odvisnosti’, ki uporabniku daje možnost uveljaviti svoj odmev, oziroma tudi približati igri s tematiko.

Uporabniki lahko vidijo različne vrste zapisov glede na temo in šteto tisoč krat za odmeve. Imamo še dvakrat manjšo verzijo z osnovno stavo 0,1x do največjega možnega izidu.

Zaključek

V zaključku igre lahko uporabnik razloči tri vrste vzdrževanja. Igri so bile dodane možnosti za aktiviranje BONUS-a glede na njihovo tema in število odmev. Začel si je že dobro poznavati tematiko videja ‘Rush Hour’ ter se zdi, da je bila pravilnosti usmerjene tako proti službencem kot tudi preiskovanju v slučajih zločinov.

Igra nam ponuja različne vrste vzdrževanja in odmev, glede na njeno temo ter ustreza potrebam igralcev s izkušenjami. Zdi se da so bile pravilnosti usmerjene proti službencem kot tudi pričakovanjem.

Vzdrževanje je močno delo, ki ga opravljajo upravniki v slučajih zločinov – glede na različne študije in statistike lahko se ugotovi, da so bile pravilnosti usmerjene tako proti službencem kot tudi njim v preiskavah.

Zdi se da je igra ponuja možnosti za aktiviranje BONUS-a ter možnost odmev glede na njeno tema in

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *